摘要: 现有的绘制曲线的算法都是单步的。提出了一个双步绘制曲线的通用算法,算法的每一步可以绘制两个像素点。以三次Bezier曲线的绘制为例给出了具体实现过程。给出了算法的伪代码过程。给出了算法的计算量比较结果。结果表明提出的双步算法与单步算法相比,计算量有了较大幅度的减少。
叶庆国,刘勇奎. 曲线的像素级双步绘制算法[J]. 计算机工程与应用, 2015, 51(2): 171-176.
YE Qingguo, LIU Yongkui. Double-step pixel-level algorithm for rendering curves[J]. Computer Engineering and Applications, 2015, 51(2): 171-176.