Computer Engineering and Applications ›› 2019, Vol. 55 ›› Issue (7): 168-174.DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.1810-0216
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WEI Bing, WANG Zeling, LI Yibing
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卫 兵,王则灵,李宜兵
Abstract: 眨眼与哈欠在基于面部视频的成像式光电容积描记(IPPG)技术中通常被视作运动伪迹干扰。区别于传统的去运动伪迹解决思路,将二者视为特定的面部运动特征并设法加以提取,以期用于人机交互技术研究。方法中,依托二阶盲辨识(SOBI)算法,基于实测数据的统计对比,分析面部R/G/B观测信号的运动敏感性,将运动敏感性最佳的R通道信号作为眨眼与哈欠提取的信号载体。实验统计显示,基于R通道信号可以有效地对眨眼与哈欠进行直接提取,其识别率可达93%与95%,且无需借助于高运算复杂性的盲源分离(BSS)/独立分量分析(ICA)算法,在人机交互技术领域具备较好的实用价值。
Key words: 人机交互, 运动伪迹, 成像式光电容积描记, 二阶盲辨识, 眨眼与哈欠
摘要: 眨眼与哈欠在基于面部视频的成像式光电容积描记(IPPG)技术中通常被视作运动伪迹干扰。区别于传统的去运动伪迹解决思路,将二者视为特定的面部运动特征并设法加以提取,以期用于人机交互技术研究。方法中,依托二阶盲辨识(SOBI)算法,基于实测数据的统计对比,分析面部R/G/B观测信号的运动敏感性,将运动敏感性最佳的R通道信号作为眨眼与哈欠提取的信号载体。实验统计显示,基于R通道信号可以有效地对眨眼与哈欠进行直接提取,其识别率可达93%与95%,且无需借助于高运算复杂性的盲源分离(BSS)/独立分量分析(ICA)算法,在人机交互技术领域具备较好的实用价值。
关键词: 人机交互, 运动伪迹, 成像式光电容积描记, 二阶盲辨识, 眨眼与哈欠
WEI Bing, WANG Zeling, LI Yibing. New Method for Blinking and Yawn Extraction and Study on Its Applicability[J]. Computer Engineering and Applications, 2019, 55(7): 168-174.
卫 兵,王则灵,李宜兵. 眨眼与哈欠提取新方法及其适用性研究[J]. 计算机工程与应用, 2019, 55(7): 168-174.
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