计算机工程与应用 ›› 2009, Vol. 45 ›› Issue (25): 86-88.DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.2009.25.026
姜宏岸1,王 刚2
JIANG Hong-an1,WANG Gang2
摘要: 为了解决好计算机网络中的多媒体通信以及对服务质量的要求,提出了一种基于优先级队列的缓存管理机制。详细研究了该机制的实现原理和方法,并给出了相关的性能分析,并建立端对端多媒体通信系统环境,进行了实验,证明了该缓存管理机制能很好地解决多媒体通信的拥塞控制,满足多媒体通信服务质量的要求。
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