计算机工程与应用 ›› 2010, Vol. 46 ›› Issue (32): 67-70.DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.2010.32.018
赵 维1,2,谢晓方1
ZHAO Wei1,2,XIE Xiao-fang1
1.Department of Ordnance Science and Technology,Naval Aeronautics and Astronautics University,Yantai,Shandong 264001,China
2.Equipment Department of 91458 Army,China
摘要:
针对当前主流射击游戏和战场对抗仿真中虚拟士兵的受伤模型只改变其生命力而不改变其战斗力,从而影响游戏或仿真真实性的现状,提出了一个虚拟士兵失能模型,该模型能较好地描述虚拟士兵某部位中弹后对其战斗力的影响,并提出了一种基于模糊规则的最佳攻击目标选择算法,该算法可以根据目标距离、弹药情况等因素选取最佳攻击目标,以取得最有效的攻击效果。所述方法可以有效改善自主虚拟士兵行为的真实性,具有较大的应用和参考价值。
中图分类号: