计算机工程与应用 ›› 2013, Vol. 49 ›› Issue (18): 145-148.
刘 浩1,2,3 ,赵文吉1,2,3,段福洲1,2,3,曹 巍4,潘李亮5
LIU Hao1,2,3, ZHAO Wenji1,2,3, DUAN Fuzhou1,2,3, CAO Wei4, PAN Liliang5
摘要: 地下管线的三维建模与可视化是构建“数字城市”的重要内容,总结现有地下管线实时建模算法的不足,提出一种利用GPU编程实现的地下管线实时三维可视化建模算法。利用现代GPU的可编程特性将管线建模的计算任务全部移植到GPU端完成,CPU端只需传入管径和管线节点坐标,利用GPU提供的几何着色器完成管线模型的顶点坐标计算、管线顶点数据自动生成及管线三角网构建等工作,并通过光照和纹理映射实现管线材质的真实感效果。实验结果表明,该算法克服了现有建模算法的缺陷,能够在保证管线拟合逼真度的基础上完成大规模管网系统三维实时可视化建模的任务。