计算机工程与应用 ›› 2012, Vol. 48 ›› Issue (21): 151-154.
张 健,焦良葆,陈 瑞
ZHANG Jian, JIAO Liangbao, CHEN Rui
摘要: 提出了一种动态场景光线跟踪新方法,能有效地调度CPU和GPU的运行,提高渲染速度。根据加速结构kd-tree的特点,将其分成上层部分和下层部分,上层部分由于并行性较小,由CPU创建;而下层部分并行性较大,由GPU创建,提高动态场景加速结构的创建速度。同时充分利用CPU和GPU两个运算平台的特点,有效调度两者的运行,隐藏部分运算时间,进一步提高动态场景的渲染速度。实验结果表明,在安装了GeForce285 GTX的PC机上,高真实感地交互渲染了包含11k三角面片的Kitchen动态场景。