计算机工程与应用 ›› 2008, Vol. 44 ›› Issue (17): 206-208.
蒋自成,李海阳,唐国金
JIANG Zi-cheng,LI Hai-yang,TANG Guo-jin
摘要: 手控交会是实现交会对接的一个重要手段,为了提高手控对接的成功率,展开手控交会的仿真研究是很有必要的。传统的手控仿真都是基于平面十字靶标进行的,场景单一,沉浸感不强。基于立体视觉展开手控仿真研究,实现了基于OpenGL的立体图像生成方法,建立了双通道立体显示系统,并展开了一系列手控仿真实验。实验结果表明基于立体场景的手控交会对接训练有较高的成功率。