摘要: 介绍了一种基于流体力学方程的多尺度流体模型,通过Helmholtz-Hodge算子将模型分解为对流、扩散、外力、投影等项分别进行求解,每一步都稳定,因而整个求解也就稳定。同时利用“涡流限制”的技术提高模拟的真实性。与传统方法相比,该方法能实时高效地模拟具有真实感的二维烟雾效果。
丁万宁,顾耀林. 一种烟雾实时模拟的新方法[J]. 计算机工程与应用, 2008, 44(18): 80-82.
DING Wan-ning,GU Yao-lin. New real-time simulation method of smoke[J]. Computer Engineering and Applications, 2008, 44(18): 80-82.