计算机工程与应用 ›› 2015, Vol. 51 ›› Issue (17): 44-47.
张英烈1,夏 梦2,陈临强1
ZHANG Yinglie1, XIA Meng2, CHEN Linqiang1
摘要: 设计了一款熊猫竹林冒险体感游戏,体感游戏的设计主要包括游戏设计和肢体运动提取分析两部分。游戏设计从场景设计、角色设计和规则设计三方面进行论述。肢体运动提取分析采用平均背景建模法建立背景模型,提取人体目标,根据贝叶斯肤色模型识别人的手脸,再利用Kalman滤波实现对手脸的跟踪,分析手脸运动控制游戏人物运动,从而实现用肢体动作操控游戏人物。