计算机工程与应用 ›› 2012, Vol. 48 ›› Issue (14): 51-55.
方艳红1,2,吴 斌2,杨正宜3
FANG Yanhong1,2, WU Bin2, YANG Zhengyi3
摘要: 针对虚拟现实力触觉交互中柔性体受力与形变的复杂关系,提出一种基于球面调和函数(Spherical Harmonic,SPHARM))的柔性体力触觉仿真模型。利用SPHARM的正交归一、旋转不变、多尺度等特性完成柔性体几何模型的准确表达;将柔性体在不同作用力下的形变模型映射到共同的参照系统中,在共同的参照系统中,利用主成分分析方法(Principal Components Analysis,PCA)完成柔性体在不同作用力下的形变比较,根据简化后的波动方程计算物体形变后的反馈力。实验结果表明,该方法可以准确表达柔性体的形变过程,适用于柔性体力触觉实时交互研究。