摘要: 近年来基于物理的流体模拟成为计算机动画领域中的一个极具有挑战性的问题,针对有限差分方法和有限元方法对流体动画模拟的局限性,利用光滑流体动力学方法实现了流体的动画模拟,该方法不依赖网格,适合于计算具有极大变形的流体计算,溃坝坍塌现象的模拟实验表明:方法既能模拟流体的整体演进特征,又能表现流体飞溅、破碎的现象,能够真实有效地模拟水流运动情况。
李付鹏,汪继文. 流体动画模拟的一种新方法[J]. 计算机工程与应用, 2011, 47(12): 162-164.
LI Fupeng,WANG Jiwen. New method of computer animation[J]. Computer Engineering and Applications, 2011, 47(12): 162-164.