计算机工程与应用 ›› 2010, Vol. 46 ›› Issue (5): 205-207.DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.2010.05.062
姚争为1,2,陈一民1,陈 明1
YAO Zheng-wei1,2,CHEN Yi-min1,CHEN Ming1
摘要: 在增强现实系统中,以抛掷作为主要交互手段,必须要具备高效的动作识别和响应能力。从抛掷动作的特征入手,着重分析了它的速度变化规律。依据此规律,设计了滑动平均结合模糊综合评判的算法,实现了对抛掷动作的准确判断,和虚拟物体的起抛速度的精确计算。实验结果表明,系统不受抛掷速度和种类的限制,有很好的实时性。
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