计算机工程与应用 ›› 2010, Vol. 46 ›› Issue (23): 67-71.DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.2010.23.019
李乃祥
LI Nai-xiang
摘要: 多媒体同步是分布式多媒体应用的关键技术,解决流内、流间及用户交互同步的矛盾,细化同步粒度,提高同步精度,是学术界一直努力探索但至今尚未解决的问题。提出的双层多媒体动态同步模型构建方法,基于“自然同步点”和“准同步点”两类不同同步点,分两个层次,采用Petri网和Agent两种不同方法,在两种不同的尺度下完成多媒体同步。模型较好地协调了流内同步和流间同步的关系,简化了用户实时交互后的再同步,增强了多媒体的动态协同表现能力。
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