计算机工程与应用 ›› 2009, Vol. 45 ›› Issue (13): 133-135.DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.2009.13.039
杨恒伏1,伍雁鹏2,田祖伟1
YANG Heng-fu1,WU Yan-peng2,TIAN Zu-wei3
摘要: 提出一种基于混沌序列的图像空域水印算法。首先通过亮度、边缘、纹理特性计算出每象素视觉因子;然后由视觉因子和混沌映射确定每象素水印嵌入比特位;最后通过替换方式嵌入水印。水印提取时不需原始图像的参与,实验表明算法具有较好的水印透明性,并对一般信号处理攻击是鲁棒的。