摘要: 图像滤波器是当前绝大多数图像处理软件中的重要组成部分;然而,图像滤波对于计算量的要求是巨大的,为了加强图像处理软件的人机交互性能,使用GPU(可编程图形处理器)来加速图像滤波,是一个很好的选择。讨论了在GPU上两种图像处理工具的实现:频域上的快速傅立叶变换和空间域上的卷积运算,并评估了这两种工具在GPU上的性能表现。卷积运算在一般情况下表现出来比FFT更好的性能;并同时讨论了在FFT运算有更佳性能的情况。
冯 煌. GPU图像处理的FFT和卷积算法及性能分析[J]. 计算机工程与应用, 2008, 44(2): 120-122.
FENG Huang. Implementation and performance of FFT and convolution in image filtering on GPU[J]. Computer Engineering and Applications, 2008, 44(2): 120-122.