摘要: 对地形分析中用得较多、又比较花费处理时间的一个基础算法进行了研究和改进,并与现有算法进行试验比较,结果表明改进算法能够有效地减少用于求得直线段的投影与格网的交点集的时间,大大改善了进行动态距离量算、动态两点通视、动态剖面分析等的实时性,提高了效率。该算法已经嵌入到某知名军事地理信息系统的核心模块中,并在实践中得到广泛而有效的应用。
蒋球伟. 地形分析中一个基础算法的研究与改进[J]. 计算机工程与应用, 2007, 43(34): 95-97.
JIANG Qiu-wei. Research and improvement of basic algorithm over terrain analysis[J]. Computer Engineering and Applications, 2007, 43(34): 95-97.