摘要: 粒子群优化(PSO)算法是由Kennedy和Eberhart于1995年提出的一种演化算法,其基本思想源于对自然界中生物群体觅食行为的仿真研究,在求解连续域优化问题时表现出较好的性能。郭涛算法(GuoA)是1999年由郭涛提出的一种基于子空间搜索和群体爬山法相结合的演化算法,在求解数值优化问题时取得了非常好的效果。文献[3,4]指出:PSO算法和GuoA算法均优于遗传算法,但这两个算法的优劣当前还没有比较结果。本文对于9个典型的复杂BenchMark测试函数,分别利用PSO算法和GuoA算法进行数值计算比较,大量的实验结果表明:GuoA算法更具有通用性,在全局收敛性方面更优,但是速度相对较慢;PSO算法的收敛速度很快,对于某些极难问题具有优越性,但成功率较低,且很容易早熟。