计算机工程与应用 ›› 2009, Vol. 45 ›› Issue (23): 173-175.DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.2009.23.048
霍 奕1,2,王喜年1,张 瑜3,陈敬利4,马海滨1,张鹏飞5
HUO Yi 1,2,WANG Xi-nian1,ZHANG Yu3,CHEN Jing-li4,MA Hai-bin1,ZHANG Peng-fei5
摘要: 针对虚拟场景中大规模人群图像绘制时由于采集图像数量有限,在视点连续变化时出现跳变的问题,提出了一种基于Motion Vector的图像绘制算法,该算法通过移动原始图像的像素位置生成相邻视点位置的图像,使得各个离散采样之间能够连续过渡,很好地解决了由于采样不足而引起的跳变问题,同时保证了绘制系统的实时性,实验结果验证了该算法的有效性。
中图分类号: