计算机工程与应用 ›› 2008, Vol. 44 ›› Issue (30): 178-182.DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.2008.30.055
仇 涵1,3,于 蕾2,耿国华3
QIU Han1,3,YU Lei2,GENG Guo-hua3
摘要: 在计算机虚拟脊椎矫正系统中,为模拟钢钉打入椎骨后相关脊椎骨产生位移和旋转,需要建立患者脊柱的三维模型。由于脊椎结构复杂,空间位置相互交错,造成了在靠近上下椎骨连接区域的CT图像中既有当前椎骨的图像,还有相邻其它椎骨的部分骨组织图像的状态,用传统的分割方法很难从脊柱的CT序列图像中分割出单个的椎骨。在传统Snake模型算法基础上,通过引进一种新的能量表达方法,改善了传统算法对具有复杂凹形轮廓物体分割效果差的缺点,在脊椎CT图像分割中取得了良好的效果。