基于顶点编程的三维纹理硬件体绘制算法
胡慧君,费耀平,李 敏
Vertex program texture hardware volume rendering
HU Hui-jun,FEI Yao-ping,LI Min
计算机工程与应用 . 2010, (3): 159 -162 .  DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.2010.03.048