摘要: 首先运用弹簧-质点模型建立布料的面模型,然后对质点进行力的分解以及受力分析并优化。提出逼近的隐式数值积分方法模拟质点的运动轨迹,这解决了显式数值积分方法的不稳定性和小时间间隔的缺点和其他隐式方法计算量大的缺点,这也是实现基于物理模型的布料仿真的关键技术。针对具体碰撞对象采用简单的包围盒方法进行碰撞检测,和利用二分法进行碰撞的处理,大大增加了碰撞处理的逼真效果。实验证明其模拟方法具有稳定性和实用性。
孔 川,罗大庸. 利用弹簧质点模型和隐式方法的布料模拟研究[J]. 计算机工程与应用, 2011, 47(9): 225-227.
KONG Chuan,LUO Dayong. Research of cloth simulation using mass-spring and implicit method[J]. Computer Engineering and Applications, 2011, 47(9): 225-227.