摘要: 基于粗糙集理论,提出了一种新的决策树构造算法。详细分析了该算法的优点。通过实验证明它比传统的ID3算法在效率和精度上都有很大提高。把该算法用在RoboCup仿真球队中,以射门为例,进一步证明了该算法的有效性。
徐怡,李龙澍,李学俊. 改进的决策树生成算法及其在RoboCup中的应用[J]. 计算机工程与应用, 2007, 43(2): 57-57.
,Li Longshu,. Improved Designing of Decision Tree and the Application In RoboCup[J]. Computer Engineering and Applications, 2007, 43(2): 57-57.