计算机工程与应用 ›› 2008, Vol. 44 ›› Issue (32): 76-78.DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.2008.32.022
朱全银,章 慧,孙文杰
ZHU Quan-yin,ZHANG Hui,SUN Wen-jie
摘要: 探讨了一种能将移动手机网络游戏管理平台和内容相互分离,并在应用中根据需要进行组合的通用移动网络游戏系统的设计。手机游戏开发基于J2ME技术基础,以牌类游戏为实例,采用了MVC框架模式进行设计,提高了系统的可维护性,有利于系统的二次开发;基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行,减少移植成本。