计算机工程与应用 ›› 2009, Vol. 45 ›› Issue (32): 164-167.DOI: 10.3778/j.issn.1002-8331.2009.32.052
黄 玲1,2,王长波1,杨 波1,吴 亮1
HUANG Ling1,2,WANG Chang-bo1,YANG Bo1,WU Liang1
摘要: 巨浪的真实感绘制是计算机图形学的热点和难点之一。从浪的物理特性出发,绘制出较逼真的大规模实时卷浪场景。将卷浪的模拟分成基本波面和卷曲波面模拟。首先基于三维Gerstner海浪模型,加入Perlin噪音扰动来构建海浪的基本造型;然后采用基于物理的NURBS卷浪曲面生成算法,构建3D卷浪曲面库;随后动态搜索波面波峰,用卷浪曲面取代海面波峰,将卷浪曲面与初始波面无缝拼接;考虑不同风速与浪的交互作用,并采用相关真实感绘制技术,最后实现了不同情况下的大规模卷浪场景。
中图分类号: